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1. 曼卡拉游戏(Mancala):曼卡拉游戏是一种非常古老的游戏,可以追溯到公元前3000年的古埃及。游戏所用的面板由12个凹洞组成,两个玩家分别控制属于自己的一侧凹洞。游戏开始时,每个凹洞放入6个筹码,玩家轮流从自己的凹洞中取出所有的筹码,按顺时针或逆时针方向将筹码逐个放入经过的每个凹洞中,直到所有筹码放完为止。若某一方将最后一个筹码放入洞后,使该洞的筹码数成为6、4或2,则可取走该洞中的所有筹码。当面板上的筹码剩下12个或更少时,游戏必须以顺时针方向进行。这款游戏旨在锻炼玩家的计算和策略制定能力。
2. 掷骰子游戏:掷骰子游戏的历史悠久,在古罗马和古希腊都有类似的玩法。这种游戏通常需要玩家根据掷出的骰子点数来移动棋子,或者进行加减乘除运算。例如,古罗马的双六游戏(Game of Two Dice)就是一个典型的掷骰子游戏,它可以锻炼玩家的计算能力。
3. 数独:数独是一种源自18世纪瑞士的游戏,后来在日本得到了发展。数独游戏需要玩家在9×9的格子中填入数字,使得每一行、每一列以及每一个3×3的小格子中都包含1到9的数字,且每个数字只出现一次。数独游戏可以锻炼玩家的逻辑推理和策略规划能力。
4. 桥牌:桥牌是一种起源于16世纪意大利的游戏,它需要四名玩家两两组队,通过叫牌、打牌等环节来计算得分。桥牌游戏可以锻炼玩家的计算、记忆和团队协作能力。
5. 围棋:围棋是一种起源于中国的古老游戏,通过黑白两色棋子在棋盘上交替放置,以围地为目的进行对弈。围棋游戏可以锻炼玩家的策略规划、逻辑推理和空间想象能力。
总之,结合历史的数学知识游戏具有很高的娱乐性和教育意义,它们可以帮助人们在游戏中锻炼思维能力,并深入了解数学知识。
供图:作者/或供稿单位授权
编辑:赵国喜/刘伟
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本文由作者笔名:书生 于 2024-05-16 15:09:03发表在中视教育资讯网官网,本网(平台)所刊载署名内容之知识产权为署名人及/或相关权利人专属所有或持有,未经许可,禁止进行转载、摘编、复制及建立镜像等任何使用,文章内容仅供参考,本网不做任何承诺或者示意。新闻采访/投稿/侵权投诉邮箱:975981118@.qq.com 优质稿件可推荐至联盟网络媒体亦或杂志、报媒。
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